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基本情報 名前 ハンニバルの槍 分類 片手槍 Grade 100 属性 火8, 水8 防御に特化した槍。 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:蒼天の迷宮 95階 暗黒石x48 黒鉱石x36 性能 評価 攻 撃 防 御 命 中 火 水 売却価格 1 11 173 13 7 7 5050 2 12 181 14 7 7 5100 3 12 187 14 8 8 5150 4 13 192 15 8 8 5200 5 13 197 15 8 8 5250 6 14 209 16 8 8 5300 7 15 227 17 9 9 5350 8 16 240 18 10 10 5400 9 17 256 20 10 10 5450 10 20 296 23 12 12 5500
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スキル名 等級 属性 海神の槍 レジェンド 水 CT MP消費量 17 lv.1 250 lv.110 522 所持効果(覚醒段階によって変動) スキルダメージ増加 10/20/30/40/50/60/65/70 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 5回にかけてランダムな敵2体を海神の槍で攻撃し周辺の敵に430%のダメージを与え、4秒間対象が受ける全属性ダメージを40%増加させ、ダメージを受けた敵1体につき自分のMPを0.7%回復する。 Lv.110 5回にかけてランダムな敵2体を海神の槍で攻撃し周辺の敵に2237.3%のダメージを与え、4秒間対象が受ける全属性ダメージを62%増加させ、ダメージを受けた敵1体につき自分のMPを0.7%回復する。 5覚醒効果 対象の数が1体増加し、スキル発動時、10秒間最終攻撃力が30%増加 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 属性ダメージ増加効果時間0.1秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.2秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.3秒増加 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 属性ダメージ増加効果時間0.4秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.5秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.6秒増加 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 属性ダメージ増加効果時間0.7秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.8秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.9秒増加 5秒間、ダメージを受けた敵の被ダメージ10%増加 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 属性ダメージ増加効果時間1秒増加 属性ダメージ増加効果時間1.1秒増加 属性ダメージ増加効果時間1.2秒増加 5秒間、ダメージを受けた敵の被ダメージ13%増加 レジェンド クールタイムが15%減少し、ダメージを受けた対象を1秒間氷結させる。 属性ダメージ増加効果が2倍に増加。このスキルはクールタイム減少効果が適用されない。
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カード名 魔槍 グングニル 二つ名 決戦型A級神器 SP C++ ログコスト 3 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑緑】 アームズ1 「Ac」 転装 コスト ④ [手札またはスピードカードにあるときだけ、この効果をプレイしてもよい。(このカードの基本ログコストは無視する)この効果はアビリティとして扱う]自軍キャスター1体にこのカードをエンチャントする。 アームズ2 《Auto》 直接攻撃【+100】 コスト - このカードをエンチャント中のキャスターは、アクション行動「アタック」を実行できる(ユニットと同様にチェック状態になることをコストとする)。このとき、このキャスターは100のアタックダメージを発生する。 TYPE 武器魔槍 Sub Effect Ac増強【1】 対象 FREE レアリティ R 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 「始まりの合図――そして終いの一撃だ」 ファストフェイズ以外にアクションフェイズでもこのアームズをエンチャント出来る『転装』と、『直接攻撃』を持つアームズ。 『転装』を使う場面としては、アクションフェイズ中にグングニルを引いてしまい、最後のトドメとして使いたいと考えた場合か、 あるいはキャスター自身の↷アビリティを使うかも知れないので、ファストフェイズでエンチャントせずに様子を見て、 コストが余りキャスターのアビリティも使わないと判断した時にプレイするなどといったところだろう。 ①コスト重くなるがコンバットトリックで出すことが可能なので、相手の意表をつく、またはターンの流れを確認してからプレイすることができる。 状況によってはフレーバーテキストの通り、終いの一撃になれるアームズである。 ファストフェイズ時にエンチャント出来るなら、コストの都合上、そのほうがいいかもしれない。 出来れば、相手の防御手段を手札から使わせたりゴッドドローさせてバーストを削っておきたい。 ガラ空きになったバトルエリアに向かって放ちたい一撃となるだろう。 余談 グングニルはオーディンの武具である。 狙ったものを必ず貫き、投擲として使った場合は使用者に自動的に帰ってくる。 またこの槍を向けた軍勢に必ず勝利をもたらすともされている。 現在は様々な創作で必殺の槍としてグングニルが登場し、必ずしも持ち主がオーディンではない。 作品によっては「オーディンに使うことを許された神具」として扱われる。
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薙刀系 戦斧槍 (センプソウ) 【薙刀】 基本性能 戦斧槍 【薙刀】 装備区分 槍術系武器 必要Lv Lv50以上 装備可能 侍僧鍛薬傾 価値 17 攻撃力 95 命中補正 +6 重量 27.6 防御力 0 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 90 物理耐性 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- ---- ---- ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五13□10 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 刀刃作成之ち 価格 買値 売値 --文 --文 材料 刀刃作成之ち参照 備考 情報募集中 名前 コメント
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第四次川中島の戦い(武田軍) 出現条件 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 いずれかのルートでエンディングを見る 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 武田仕官 選択肢なし ── ── 啄木鳥戦法 戦後 再戦を期す 「王道とは何ですか」 ── 「何故あなたは王道を掲げるのですか」 武田信玄上昇 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 上杉謙信の撃破 敗北条件 武田信玄の敗走、または詰所がすべて陥落 武将データ 武田軍 備考 上杉軍 取得品 備考 武田信玄 プレイヤー、敗北条件 上杉謙信 武器 勝利条件「啄木鳥戦法、破れたり」の撃破対象 島左近 プレイヤー「別働隊、本体と合流」の成功条件 綾御前 武器 「戦場の華」の撃破対象 武田信繁 村上義清 武器 諸角昌清 高梨政頼 武器 山本勘助 プレイヤー 河田貞政 ランダム 武田義信 本庄実乃(ほんじょうさねより) ランダム 武田信廉 柿崎景家 アイテム 穴山信君 北条高広 巻物 山県昌景 本庄繁長 武器 跡部勝資(あとべかつすけ) 斎藤朝信 ランダム 内藤昌豊 鬼小島弥太郎 武器 「善光寺制圧」の撃破対象 高坂昌信 増援 須賀盛能 巻物 馬場信房 山吉豊守 ランダム 小山田信茂 大崎泰継 ランダム 桃井義孝 ランダム 安田長秀 ランダム 宇佐美実定 巻物 本庄実乃 ランダム 色部勝長 お金 「別働隊、本体と合流」の撃破対象 新発田重家 ランダム 直江景綱 ランダム 「別働隊、本体と合流」の撃破対象 甘粕景持 巻物 加地春綱 武器 増援「海津城の危機」の阻止対象 水原隆家 アイテム ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 啄木鳥戦法、破れたり ★★★★☆ 上杉謙信を撃破せよ! 武田信玄の体力が半分以上の状態で成功 アイテム 制限時間 1 00 2 別働隊、本体と合流 ★★☆☆☆ 甘粕景持と直江景綱と色部勝長を撃破し、島左近の敗走を阻止せよ! 1分以内に成功 金 3 戦場の華 ★★★☆☆ 綾御前を撃破せよ! 山本勘助の体力が半分以上の状態で成功 巻物 上杉本陣開門後に、いずれかのプレイヤー武将が綾御前に近づくとミッションが発生する。 4 激戦!八幡原の戦い ★☆☆☆☆ 敵兵を撃破せよ! 武田信繁が生存した状態で成功 金 5 救出作戦 ★★★★☆ 上杉本陣を守る守備頭を全て撃破し、山本勘助を救出せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 武器 6 海津城の危機 ★★★★☆ 加地春綱と水原隆家の海津城侵入を阻止せよ! 内藤昌豊が生存した状態で成功 アイテム 7 善光寺制圧 ★★★☆☆ 善光寺制圧のため、鬼小島弥太郎を撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 プレイヤーがマップ上部(善光寺)に侵入すると発生 8 信玄の評価 ★★☆☆☆ コンボを達成せよ! 1分以内に成功 金 9 武田軍、完勝! ★★★★★ すべての詰所を制圧せよ 1分以内に成功 武器 下記攻略情報参照。 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 時間制限のあるミッションでは、山本勘助の戦技「智謀」を使おう。かなり楽になるはずだ。 また、緑を直江兼続にすると時間制限、コンボの両面で安定するのでオススメ。 道中の武将を撃破しながら順番通りミッションをこなしていけば、問題無く金ミッションまで行けるはず。 注意点は、「戦場の華」「善光寺制圧」のミッションが出る前に、綾御前や鬼小島弥太郎を撃破してしまわないようにすること。 金ミッション情報 条件 1~8までの全ミッションを成功させる? プレイヤー武将が敗走していない 詳細情報 行軍中に予め詰所を潰しておけば、金ミッション発生と同時に成功する。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:本田忠勝 【レベル】:80 【アライメント】秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:40 【敏】:60 【魔】:30 【運】:40 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:槍槍槍 【貯蔵魔力】:200/200 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 、===-.、´ ` ヽ、、 `ヽ `ヽ 、. ヽミヘ , -- 、- 、`ミ `ヽ \ \ \. li ,. -===--ミ 、 l l l .l .ノl ,*" ,∠二ニヽヽ il .li il l' l./ィニ= ュ、 ,*" /´ ____ `ヽ ,ィ l l l .l.l l、' /--ミ、 '㍉, /ィ´, -‐ 、 ミ、 l l l j l .l.l l l/ , -=ミ、 リ // , -‐ ` 、ミ {.ゝ!' ゝ' - { /--、ミ 、\ / ./ / ,ィ7´,--__ゝ---======-、 ヘlヘl / / ./ /__,, -=¨¨ニニニ__===--- } l l ノ l彡イ / \-=====- _ニニ___ニニニニ> 、l-、 / / レ ,ィゝ--=ニニニニ ̄ニニ ̄ ̄ニニニ\\_ /ゝ-、 ___\ ̄ニ=------=====、ニニニニム ,ゝ.ヘ、 __,. -、 `<ニニムニニムニ>"`ミ、ニニムヾ、 , < `/  ̄¨¨¨ヽニム´>´ l ヘニム ヽ、 _,ヘ,彡ミ\>'" 弋 / O 、 \ヽム l ゞ" / < __ ノ'"` / `7=- 、 ./ ゝ--ヘヽ l l >-=ニム. < > /ニ/ニニニヽ'ヘ / 、ム. 弋.ノ j >イニ、ニニニム< > 7 /ニ==-、 lニ,∧ ム ゝ、(` Y l 7ヽニ,ニニl/、ヽ、ミ、 / /ニ/ ,' l ./ \ ムヘヽ、 ヽj l .l レ マニl ヘ /ニ./ ,' .レ }/彡` -ヽ / ヽフ'" /ノイ \ l ム //l ,' l___ { } ./___7ノ、 マ .ム ,' ./ ,ィ7ァ≧=-、ノ、 ノイ¨¨ /,` ヘ マ _ -、 ,、 / ゝイ丶ゝ-イ_ Y`ニ´レ-、ゝイ./ニ` ヘ マニニニム ムニ` \ ./ニマニ.`-イニl i =-、ニ`¨¨´マニム.ム マニニム _ ムニニマ </ニマニ.マニニiニlニ`ト./ニニムニムニム=ム ゝ´¨¨ヘ ,.ィ ) `7 ム--、ノ .< .>/ニマニ.マニニ.iニlニiニハニニニliニ.ムニムニム l _ ヘ、 ,ィ __/.マ,_ ト ノ , 、> ./ニマニニiニニiニl/ニムムニニliニニ.ムニニマニム } 7 `ト } < ./__マ /l マゝ、7 /ニィ lニニiニニ.iニlニマニ.マニニliニニムニムヽム ヽノ ノ7l .} < ` .7 ) 、_.j ゝ'`´ ニ/ニマニニiニニiニlニマニニ マニニliニニムニムニム `' ゝ' <> _ - ,.ヘ 7 /ニニマニニiニニiニl マニニニマニ.liニニムニムニ.ム <> _ -=-‐ ヘ_ノ ゝ ムニニマニニiニニiニ.lマニニニニマニliニニニムニムニム <> _. -==-‐ __ ===イ ムニニマニニiニニiニ.lニニニニニ\ .liニニニムニムニム <> -‐==-‐ < > ´ \ニニニマニニニiニニiニ.lニニニニニニiニ.liニニニニムニムニム┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 〇対魔力:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-) 同ランク以下の「種別:魔術」を無効化。 ステータス比較時、敵陣が【魔】を選択した場合、その数値にかかわらず「0」に変更する。 「戦国最強・東の忠勝」により、如何なる魔術でも彼を傷つけることは不可能。 〇勇猛:A+ (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:10) ステータス比較時、自陣の数値に「+15」する。(複数回使用可) 同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。 威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。 〇カリスマ:C (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-) 戦闘時、自陣の勝率に「+自陣に参加している自分以外のキャラクター数×10%」(最大30%)。 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 Cランクでは国家運営は出来ないが、志を共にする仲間とは死を厭わない強固な繋がりを持つ。 〇忠臣:A- (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-) 戦闘時、マスターがいる場合に効果発動。 このキャラクターのレベルを「+30」、全ステータスを「+20」。 自らが認めた主に対する忠義を示すスキル。 生前如何なる場合でも裏切ることはないとされ、その力を存分に発揮したとされる。 ただし狂信しているわけではないため、ランクは「A-」に落ち着いている。 〇『不死』の千里眼:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-) このキャラクター及びマスターは暗殺とそれに関する効果を受けない。 不死(しなず)の一点に特化した特殊な千里眼。 多くの合戦で傷つかず、最適な行動を取ることに由来する。 千里眼の名を持つも直感や啓示と言ったスキルに近い。 先の展開がサブリミナルのように脳内に焼き付くが詳細が一切分からないという特異性を持つ。 〇太陽神の加護:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-) ターン終了時の消費魔力計算に「+50」の補正を得る。 さらにこのキャラクターが所持している数値的効果を「2倍」。 日ノ本、つまり彼の本場日本でのみ発動するスキル。 死後日輪となった主君の加護を受け、自身の能力を大きく向上させる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 〇戦国最強・東の忠勝 ランク:A 種別:概念宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:効果参照 この宝具は複数の効果を所持している。 ・タイミング:常時 自陣の勝率に「150%」。 さらに同ランク以下の自陣へのデメリット効果及び敵陣の勝率、ステータス上昇以外の効果を無効化。 ・タイミング:メイン 消費魔力:30 自陣のステータス選択時、敵陣のステータスを「0」に変更。 ・タイミング:クリンナップ 消費魔力:100 このタイミングで発動する敵陣の勝率に関連する効果を全て無効化。 日本、戦国最強の武人と語られる本田忠勝の持つ唯一の宝具。 本来であれば天下三名槍『蜻蛉切』や愛馬『三国黒』など一つ一つが宝具級の武具をもつ彼だが、 そんなものがただの飾り過ぎないと思わせるほど自身の武勇を高めた彼が至る『武勇の究極の一』。 生前に身に着けいた武器を全て自身の霊器に取り込み、その力を使いこなす最強の矛。 『戦場で一切傷つかない概念』と特殊な千里眼を用い最適解を取り続けられる最強の盾。 この二つを使いこなす彼は天下無双の猛将となり、日ノ本における白兵戦最強のサーヴァントとして召喚される。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 投稿版 + 詳細 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:本田 忠勝 【レベル】:80 【アライメント】秩序:善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:40 【敏】:60 【魔】:30 【運】:40 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 、===-.、´ ` ヽ、、 `ヽ `ヽ 、. ヽミヘ , -- 、- 、`ミ `ヽ \ \ \. li ,. -===--ミ 、 l l l .l .ノl ,*" ,∠二ニヽヽ il .li il l' l./ィニ= ュ、 ,*" /´ ____ `ヽ ,ィ l l l .l.l l、' /--ミ、 '㍉, /ィ´, -‐ 、 ミ、 l l l j l .l.l l l/ , -=ミ、 リ // , -‐ ` 、ミ {.ゝ!' ゝ' - { /--、ミ 、\ / ./ / ,ィ7´,--__ゝ---======-、 ヘlヘl / / ./ /__,, -=¨¨ニニニ__===--- } l l ノ l彡イ / \-=====- _ニニ___ニニニニ> 、l-、 / / レ ,ィゝ--=ニニニニ ̄ニニ ̄ ̄ニニニ\\_ /ゝ-、 ___\ ̄ニ=------=====、ニニニニム ,ゝ.ヘ、 __,. -、 `<ニニムニニムニ>"`ミ、ニニムヾ、 , < `/  ̄¨¨¨ヽニム´>´ l ヘニム ヽ、 _,ヘ,彡ミ\>'" 弋 / O 、 \ヽム l ゞ" / < __ ノ'"` / `7=- 、 ./ ゝ--ヘヽ l l >-=ニム. < > /ニ/ニニニヽ'ヘ / 、ム. 弋.ノ j >イニ、ニニニム< > 7 /ニ==-、 lニ,∧ ム ゝ、(` Y l 7ヽニ,ニニl/、ヽ、ミ、 / /ニ/ ,' l ./ \ ムヘヽ、 ヽj l .l レ マニl ヘ /ニ./ ,' .レ }/彡` -ヽ / ヽフ'" /ノイ \ l ム //l ,' l___ { } ./___7ノ、 マ .ム ,' ./ ,ィ7ァ≧=-、ノ、 ノイ¨¨ /,` ヘ マ _ -、 ,、 / ゝイ丶ゝ-イ_ Y`ニ´レ-、ゝイ./ニ` ヘ マニニニム ムニ` \ ./ニマニ.`-イニl i =-、ニ`¨¨´マニム.ム マニニム _ ムニニマ </ニマニ.マニニiニlニ`ト./ニニムニムニム=ム ゝ´¨¨ヘ ,.ィ ) `7 ム--、ノ .< .>/ニマニ.マニニ.iニlニiニハニニニliニ.ムニムニム l _ ヘ、 ,ィ __/.マ,_ ト ノ , 、> ./ニマニニiニニiニl/ニムムニニliニニ.ムニニマニム } 7 `ト } < ./__マ /l マゝ、7 /ニィ lニニiニニ.iニlニマニ.マニニliニニムニムヽム ヽノ ノ7l .} < ` .7 ) 、_.j ゝ'`´ ニ/ニマニニiニニiニlニマニニ マニニliニニムニムニム `' ゝ' <> _ - ,.ヘ 7 /ニニマニニiニニiニl マニニニマニ.liニニムニムニ.ム <> _ -=-‐ ヘ_ノ ゝ ムニニマニニiニニiニ.lマニニニニマニliニニニムニムニム <> _. -==-‐ __ ===イ ムニニマニニiニニiニ.lニニニニニ\ .liニニニムニムニム <> -‐==-‐ < > ´ \ニニニマニニニiニニiニ.lニニニニニニiニ.liニニニニムニムニム┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 〇対魔力:EX (種別:一般 タイミング:常時) 敵軍の同ランク以下の種別『魔術』スキルを無効化する。 ステータス比較時、相手が【魔】を選んでいた時、その数値にかかわらず『0』にする。 魔術に対する抵抗力。 彼の生前では魔術に対する抵抗力など決して持ち合わせることがないのだが 『戦場で一度も傷を負わなかった』という逸話により、聖杯『戦争中は一切傷を追わない』という強固な概念に守られるため 魔術に対しても概念防御が張られ、如何なる魔術でも彼を害することは出来ない。 〇勇猛:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 自軍の【筋】に『+15』、【敏】に『+15』の補正を得る。 敵軍の同ランク以下の精神干渉を無効化する。 威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。 〇カリスマ:C (種別:一般 タイミング:常時) 最終戦力比較の時、自軍に『自軍の人数×10%』(最大30%)の補正を得る。 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 Cランクでは国家運営は出来ないが、志を共にする仲間とは死を厭わない強固な繋がりを持つ。 〇忠臣:A- (種別:一般 タイミング:常時) 同一戦場内に自身のマスターがいた場合、 自身のレベルに『+40』し、【宝】を含む全てのステータスに『+20』し かつ自身の勝率に『+50%』の勝率補正を加える。 また敗北時、戦闘に敗北した際、逃走用に必要な令呪が『1画』だけになる。 ただし、同盟対象と同時に戦闘して敗北した場合通常通り令呪が『2画』必要となる。 自分の一族の多くが敵に回り、どれだけの窮地に立たされようとも自身の主に変わらぬ忠義を示し続けたスキル。 Aランクである彼は如何なる場合でも主君を裏切ることはないが、自身の娘に大しては甘さがあり、 娘の嫁ぎ先の除名嘆願を頑なに行い、主君を根負けさせた逸話もあるため 狂信になることは決してないということからA-に落ち着いている。 〇『不死』の千里眼:EX (種別:一般 タイミング:常時) 聖杯戦争中、このキャラクターとそのマスターは 他の陣営による『暗殺』・『気配遮断』などの暗殺系統のスキル・宝具の影響を受けない。 不死(しなず)の一点に特化した特殊な千里眼。 多くの合戦で傷つかず、最適な行動を取ることのもこれに由来する。 千里眼の名を持つも直感や啓示と言ったスキルに近く、 先の展開がサブリミナルのように脳内に焼き付くが詳細が一切分からないという特異性を持つ。 〇太陽神の加護:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身の貯蔵魔力を毎ターン『50』回復し、 『〇勇猛:A+』と『忠臣:A-』の数値的効果を『2倍』にした上で、 『勇猛:A+』の補正をレベルを除く全てのステータスに乗せることが出来るようになる。 日ノ本、つまり彼の本場日本でのみ発動するスキル。 死後日輪となった主君の加護を受け、自身の能力を大きく向上させる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 〇戦国最強・東の忠勝 ランク:A 種別:概念宝具 タイミング:常時 このキャラクターはあらゆる『状態異常』・『ペナルティ』を無効化し、 戦力の状況に関わらず常時基礎勝率『100%』を得る。 また戦力比較時、敵軍が優位を取った際敵軍の『戦力優位』を『戦力拮抗』に上書きする。 さらにこのキャラクターは『無効化』、『即死』、『除外』、『確定勝利』など 『直接勝率やステータス差分に影響しないあらゆるスキルおよび宝具』を無効化する。 ステータス選択時、自身のステータス選択の際、敵軍の数値を『0』にする。 このキャラクターは魔力計算時、自身の魔力消費量に『+50』のペナルティを受ける。 日本、戦国最強の武人と語られる本田忠勝の持つ唯一の宝具。 本来であれば天下三名槍『蜻蛉切』や愛馬『三国黒』など一つ一つが宝具級の武具をもつ彼だが、 そんなものがただの飾り過ぎないと思わせるほど自身の武勇を高めた彼が至る『武勇の究極の一』。 生前に身に着けいた武器を全て自身の霊器に取り込み、その力を使いこなす最強の矛。 『戦場で一切傷つかない概念』と特殊な千里眼を用い最適解を取り続けられる最強の盾。 この二つを使いこなす彼は天下無双の猛将となり、日ノ本における白兵戦最強のサーヴァントとして召喚される。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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鉄砲系 突火槍 (トツカソウ) 【鉄砲】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (突火槍.jpg) 基本性能 アイテム名 【分類区分】 装備区分 砲術系武器 必要Lv Lv48以上 装備可能 侍鍛 価値 15 攻撃力 105 命中補正 +4 重量 21.0 防御力 ---- 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 85 物理耐性 +20 付与枠 --個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- ---- ---- ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五9□6 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 鉄砲作成之と 価格 買値 売値 --文 --文 材料 鉄砲作成之と参照 備考 情報募集中 名前 コメント
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:銀ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ラミエル 【レベル】:70 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:40 【運】:10 【宝】:90┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:槍槍槍 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ | \ |_ | | \ V\ / | __ Ⅵ. . . } { __ ___ | i /i iア |i{iト^ V/^\ /⌒^\ ---- | |i /i i/ }i} {⌒Y \ ¨¨`´ ` . | | i /i i/ // 乂ノ、.... ', / | |i i ' i / _// `¨. . . }. . . \ ∧ ' ィ / , i iア \ ', i | i i |/ /⌒ヽ} {-、/. . . . . .Ⅵ i /// ' /wi} ', Ⅵ | / _/---∧ ⌒\. . . Ⅵ / / / / { 、 i Ⅵ__j ' 〈//////〉 \. . | ' ' i {、 { \ \ } } Ⅵi | i ∨//// Ⅵ { i И \八 、 \ /\ } i Ⅵ|_| }ニニ{ | l { {笊示ミ、\{\ィチ芹笊} , V / Ⅵi| |∧∧| И { i Ⅳ Vツ ヽ Vツ / ' / v _}i i| | |i i| }八 { 乂__ i ノィ /┐ |i i i| | |l l| )八 i从⌒ / ィi i i {_ ', ∧i i| | |l l| \{ 込、 ´ ` イ /i i /^| Ⅵ ∧i| |∨∨| 「 }.} ̄〕iト _ ィi〔/^「 ̄ | Ⅵ / | }ニニ{ |,./. . . . . 「 } __ / | |... __j___ Ⅵ i| |ニニ| ,. -//i . . . . ._|^{ _/ __/| |......./ \ Ⅵ| |ニニ| / //| |. /´ ∧/__//...| |_/ 丶 Ⅵ |ニニ| ' // } i i i i/Vハ '. ./ / __ ', |ニニ| { /^yィi〔/i i i i/i i i i∧-=ァ. {__〕iトr ⌒}\ .. ........} |ニニ| i.......{/ 〈i i i i /i i i i/ i i〉 '. .' {、 / } ...............| |ニニ| }..... ′ ⌒/^ア⌒ー┘ {. .{ V〈 〈 ......|、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A (種別:一般、タイミング:常時) 敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。 Aランク以下の魔術は全てキャンセル。 現代の魔術師では傷つけることはできない。 令呪による命令も1画までなら、抵抗可能である。 ○神性:A (種別:一般、タイミング:常時) 自陣の勝率に「+20%」、加えてこのスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。 上記効果はより高いランクの神性により無効となる。 神霊適性を持つかどうか。 七大天使の「確定しない3枠」の候補にあがる強大かつ有力な天使。 本来であれば破格なのだが、堕天の逸話があるゆえにその神性に陰りがある。 ○高速神言:A (種別:魔術、タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値を「+50」上昇させる。 同時に勝率を「+50%」上昇させる。 呪文・魔術回路の接続を一切必要とせず、一工程(シングルアクション)で大魔術を行使できる。 総じて魔術に優れた天使の一団とされた「グリゴリ」に所属していたことから保有しているスキル。 「魔術の祖」と呼ばれた天使とも接点があり、その手腕は神代の魔術師に匹敵する。 ○幻視:A (種別:精神干渉、タイミング:特殊)【シナリオギミック対象】 戦闘時は「セットアッププロセス」に宣言することで、 敵陣キャラクター全員に対し、レベルを除いた全ステータスに「-15」のペナルティを課す。 戦闘時以外は、幻影を通して離れた相手と意思疎通を行うことができる。 相手の精神に働きかけ、存在しないものをあたかも存在するように見せかけたり、その逆を行う権能。 幻影を通して離れた場所に居る相手と対話することもできるため、非常に汎用性が高い。 射程も無限大のため、【 世界中の何処へでも・誰とでも干渉することが可能 】である。 ○魔力放出(雷):A++++ (種別:一般、タイミング:セットアップ、消費魔力:60) 自身の【筋】【耐】【敏】を「+50」強化する。 魔力を雷に変換し、肉体にまとわせ能力を向上させるスキル。 雷そのものを神格化した存在であるため、評価規格外一歩手前の出力を誇る。 「++++」は一種のバグ表記であり、霊基の枠を超えた破壊力は「神の雷霆」の異名にふさわしい。 ○天空の叡智:A (種別:特殊(シナリオギミック)、タイミング:常時)【シナリオギミック対象】 本人は全く活かすことができないが、任意の対象に天界の知識を授けることができる。 みだりに授けることを禁じれた天界の知識を地上の存在に授けたことに由来するスキル。 雷霆と司る天使ゆえに、言わゆる風雨の予測すなわち天気予報を担当したと考えられている。 本人に全く活かすことができずとも、知識には安全装置がない故に、相手次第で無限の可能性を秘めている。 【秘匿事項:このスキルの真骨頂は、「幻視」の権能と「莫大な魔力源」を組み合わせることで、】 【秘匿事項:全人類に一気に自らの叡智をインストールできることにある。】 【秘匿事項:よって人類は平等に最高レベルの知識を得てしまうのだ――何の努力も苦労も対価もなく。】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○雷霆聖堂・撃滅天使(ケラウノス・YHVH) ランク:A++++ 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。 上の効果が無効化された場合、「+200%」の勝率補正を加える。 自らに与えられた”世界を滅ぼすため”の権能を完全開放、宇宙を全て焼き尽くす雷霆により全てを無に帰す。 個人どころか生物に向けるにはあまりにも威力が高すぎる対界宝具のひとつであり、 行使を許せば最後、それだけで全ての決着がついてしまう。 ただし、ラミエルはあくまで神の御使いであり主神ではない。 その威力はわずかに評価規格外の領域には届いておらず、対抗することも決して不可能ではないだろう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:銀ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:堕天使ラミエル 【レベル】:70+20 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30+20 【耐】:30+20 【敏】:40+20 【魔】:40+20 【運】:10+20 【宝】:90+20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:槍 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ∧ / ∧. / /i iV', . . . .. .. __ |/|i i i i| | . /\ __/  ̄ \. . . ... .. / /| |/|i i i i| | . } / ̄ \ \ _/ ̄\. ... / /i | |/|i i i i| | . / /. .. . . /  ̄\ 、 . .. / /i i i| |/|i i i i| | ' . . . . . ./ /. .. . .\\. ... } }i i i | |/|i i i i| | . . . . .// ̄. .. . ...\. .. . . ' /i i i i { V∧_// . ./ ,,__ . .丶. . . ./\. .. __/ /i i i i i iⅥ ' ¨Y{ヘ . . ⌒> ー ¨  ̄ ̄ ¨ . ./ /\\ __. . {/ {i i i i i i i i}|乂ノ7i i i \ / ア⌒ 、 ヽ . . / . . .\ 〉. . ∨∧i i i i i i i||i i i i |、i i i i i i\ /ア / /WV \\ 丶 ', } ' . . } /. . ∨∧i i i i i ||i i i i | 〕iトi i i i \ ' / ィ. / { \斗-\ \} /. .. / . .. ∨∧i i i i|{i i i i }  ̄ ̄ //{/ / Ⅳ 八{^¨ ァ/ ヽハ \. ∨∧i i i|Vニ7 // ィ 乂 ̄ i\⌒7ィ i. . .}^⌒. ∨/〉i | |ニ|__ /^{ i 乂 圦 , 、 }. }乂{ __. /⌒\ __ }/{i i | |ニ|⌒\__ 八{7⌒7介 .  ̄ イ'. .,ニニニ . . ../. . /⌒¨¨^|/|i i | |ニ|⌒\. .\ ____ '. ./_/i i > <_/. /}/7¨¨{ 丶. .. \丶. ... . / |/|i i | |i i i| ⌒ ー‐ ==ニニア. ., 「 ̄ 「⌒{ }/. /ノ__{/  ̄ 丶 \. . \ \. . .. .′ 、\| |i i i| __ /. ./ - L/⌒∨^7. . '/{ ___ .. . \ __ .. } } . ../ \| |i i i| __ /⌒¨´ . / ' /i iィヘi i i〈i//\ ^ヽ }ハ }. .\__ \/ /. . |i i i|/. . . . . /⌒¨¨´ { {/⌒ /{^} ¨ ⌒ V/ 、\___〉 . .\ /. . |i i i|/⌒¨¨´ ノ /{ . . . . V. . . .} /^ \__{ . .. //. . ___/|i i i| __/圦 . . 人 イ〈ニ=- 〉 . ../. .. // |__r‐ヘ _ ノ^/. / >--<_⌒>-- <ニニV ⌒{ . . 〈. .. /. .' rくニ{ニヘ〉{ヘ --ヘ_r<⌒{./ /L__/⌒ 7i / ⌒L ____」', _八 . .\. .. ___. . ̄  ̄ }ニニニ=-Vニ{⌒\. . . . . . . .\_/ . .丶┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、レベルを含めた全ステータスを「+20」上昇させる。(反映済み) 同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+50点」の補正が加えられる。 あまりにも眩しい光を前に、手を取ることもできず、振り払うこともできなかった。 己の末路を決められぬ堕天使に忍び寄る「呪いの声」。 本来ならば、一顧だにしないで振り払えるはずなのに…… ○神性:E (種別:一般、タイミング:常時) 自陣の勝率に「+05%」、加えてこのスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。 上記効果はより高いランクの神性により無効となる。 神霊適性を持つかどうか。 七大天使の「確定しない3枠」の候補にあがる強大かつ有力な天使だった者の末路。 道に迷った末、己を呪う怨霊の声に耳を傾け、堕ちた。 ○高速神言:A (種別:魔術、タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値を「+50」上昇させる。 同時に勝率を「+50%」上昇させる。 呪文・魔術回路の接続を一切必要とせず、一工程(シングルアクション)で大魔術を行使できる。 総じて魔術に優れた天使の一団とされた「グリゴリ」に所属していたことから保有しているスキル。 どれだけ堕ちようと、その術式と発音に陰りはない。 ○幻視:A- (種別:精神干渉、タイミング:特殊)【シナリオギミック対象】 戦闘時は「セットアッププロセス」に宣言することで、 敵陣キャラクター全員に対し、レベルを除いた全ステータスに「-15」のペナルティを課す。 戦闘時以外は、幻影を通して離れた相手と意思疎通を行うことができる。 相手の精神に働きかけ、存在しないものをあたかも存在するように見せかけたり、その逆を行う権能。 幻影を通して離れた場所に居る相手と対話することもできるため、非常に汎用性が高い。 ────現状はただ、分身体を大量に作り出し、敵を幻惑することしか使えていない。 ○魔力放出(雷):A++++ (種別:一般、タイミング:セットアップ、消費魔力:60) 自身の【筋】【耐】【敏】を「+50」強化する。 魔力を雷に変換し、肉体にまとわせ能力を向上させるスキル。 雷そのものを神格化した存在であるため、評価規格外一歩手前の出力を誇る。 「++++」は一種のバグ表記であり、霊基の枠を超えた破壊力は「神の雷霆」の異名にふさわしい。 ○天空の叡智:A- (種別:特殊(シナリオギミック)、タイミング:常時)【シナリオギミック対象】 本人は全く活かすことができないが、任意の対象に天界の知識を授けることができる。 みだりに授けることを禁じれた天界の知識を地上の存在に授けたことに由来するスキル。 雷霆と司る天使ゆえに、言わゆる風雨の予測すなわち天気予報を担当したと考えられている。 本人に全く活かすことができずとも、知識には安全装置がない故に、相手次第で無限の可能性を秘めている。 ───現状、全く機能していない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○雷霆聖堂・撃滅天使(ケラウノス・YHVH) ランク:A++++ 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。 上の効果が無効化された場合、「+200%」の勝率補正を加える。 自らに与えられた”世界を滅ぼすため”の権能を完全開放、宇宙を全て焼き尽くす雷霆により全てを無に帰す。 個人どころか生物に向けるにはあまりにも威力が高すぎる対界宝具のひとつであり、 行使を許せば最後、それだけで全ての決着がついてしまう。 ただし、ラミエルはあくまで神の御使いであり主神ではない。 その威力はわずかに評価規格外の領域には届いておらず、対抗することも決して不可能ではないだろう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【装備品・礼装】 ・???┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 何ができるの? ●魔力を雷に変換し、肉体にまとわせ能力を向上させると同時に、神代の魔術師と同様の大魔術を一工程でたやすく扱う。 ┣「高速神言:A」と「魔力放出(雷):A++++」は、スキルの枠を超え宝具級の性能がある。 ┣早い話、彼女の魔術の腕は【 神代の魔術師に匹敵する 】。 ┣よって神代の魔術師にできることは銀槍にも可能。詠唱も魔術回路の接続も必要ない。 ┗魔力放出は雷属性を纏うことが長所にも短所にもなりうるが、相性抜きにしてそもそもの威力が高い。 ●「幻視:A」により、多彩な精神干渉を行える。 ┣【 射程無限大 】が最大の特徴。銀槍の幻視からは、何人たりとも逃れられない。 ┣【 ただし本作ではルビスの統治する世界であることから、邪教徒がハーゴンの領域にいるときのみに限られる 】 ┗また本人が悪辣じゃないので、黒暗や水狂ほどの凶悪な使い方はあまり思いつかない。 ●「天空の叡智:A」により、自らの持つ知識を授ける(=インストール)ことが可能。 ┣本人の知識量の高さを表すスキルだが、本人がその知識を全く活かせない。活かすも殺すも与えられる側に依存する。 ┣ただし知識量をもとに【 合理的な判断の下に行動を行う 】という意味では、厄介な側面がある。 ┣「幻視」の権能と莫大な魔力によるブーストを組み合わせることで【 世界全体へと範囲を拡大可能 】 ┗これにより万人へ同時に知識を一気にインストールすることができる――【 何の対価もなしに 】 ●神世の存在らしく、高水準の対魔力(A)と神性(A)を併せ持つ。 ┣魔術はほぼ通じず、神性により加護の打ち消しや対粛清防御を有する。 ┣令呪による命令も1画までなら、抵抗可能である。 ┗ただし、神性には陰りがあるため劣化している。 ●「雷霆聖堂・撃滅天使 (ケラウノス・YHVH)」は、戦場を丸ごと破壊する対界宝具。 ┗【 存在を滅する 】ための宝具であり、使われれば抵抗はほぼ不可能。 ●ほぼ万能の力を有し多くのことが実現可能だが、「力をどのように振るうか」という点において、活かすことが適わない。 ┗Q.つまり、どういうことだってばよ! A.ポンコツってことさ
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鉄砲系 突火槍 (トツカソウ) 【鉄砲】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (突火槍.jpg) 基本性能 アイテム名 【分類区分】 装備区分 砲術系武器 必要Lv Lv48以上 装備可能 侍鍛 価値 15 攻撃力 105 命中補正 +4 重量 21.0 防御力 ---- 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 85 物理耐性 +20 付与枠 --個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- ---- ---- ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五9□6 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 鉄砲作成之と 価格 買値 売値 --文 --文 材料 鉄砲作成之と参照 備考 情報募集中 名前 コメント
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