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逆槍エクナル 水 3 クロスギア ■リバーシブル・ギア ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーが攻撃するとき、自分のクリーチャー1体を手札に戻しても良い。 ■このクロスギアをクロスしたクリーチャーの元々の持ち主が相手の場合、そのクリーチャーのパワーは+3000される。 「この槍を使うなら気をつけな。逆に味方を突いちまわないように・・・」-キング・バトラヤル 作者:あるふぁ エクナル→ECNAR→(逆にして)RANCE→ランス といった具合に。 言葉遊びが大好きな性分でございます。 名前 コメント
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No234集約の槍 CP100装備魔法装備した瞬間、装備したユニット以外の自分の場のユニットを破壊し、破壊したユニットの基礎AP・基礎DPを装備したユニットに加算 仕様 集約の槍でのパラメータ上昇量は、破壊したユニットの基礎AP/DPの合計になる。 (例:邪神ロキを破壊して加算される値は、墓地のユニット数に関わらず基礎AP/DPの+1500/+1100となる。 同盟者のユニットに集約の槍を装備させた場合、同盟者の場の他のユニットを破壊して、その合計AP/DPだけ強化する。 解説・考察 ユニットのAP/DPを1体に集める装備魔法。 お手軽に高APユニットを生み出せるが、欠点も多く、扱いの難しいマジック。 単純にCP100バニラ2体の時に使うだけでも、AP2000と大幅強化できる。 代表的な使用例としては、5匹にまで増殖したガマゴンに装備して、AP2500DP4000。 冥府の神ヘルとドラゴンゾンビあるいは蟻獅子ミルメコレオに使用して、それぞれAP2750DP1100・AP3100DP2100。 強化して大型ユニットの戦闘破壊を狙う以外に、 複数のユニットで攻撃した後の最後の一撃に使用することで、LPダメージを増やす使い方も効果的。 他のap強化装備と同じ使い方で、cp100が2体いて相手が攻撃する時に使って、ap2000以上にして相手の攻撃をできなくさせる使い方もよい。 欠点は、 ユニット数減少で足止めされやすくなる事 装備ユニットが破壊されると場ががら空きになる事 装備を外すと上昇数値がリセットされてしまう事 そもそもユニットが複数いないと使えない事 などがある。 使う時は保険になるカード生体転送か封魔石の欠片を必ず伏せてから使いたい。特に相手の未完欠片対策になる欠片は重要。
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基本情報 名前 必中の槍 分類 片手槍 Grade 31 属性 ― 自らの意思を持ち敵を追いかける槍。 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:深淵の迷宮 5階 刀石x5 黒木x5 性能 評価 攻 撃 命 中 売却価格 1 26 25 1565 2 27 26 1581 3 28 27 1596 4 28 27 1612 5 29 28 1627 6 31 30 1642 7 33 32 1658 8 35 34 1673 9 38 36 1689 10 44 42 1704
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守槍隊心得 心得之壱、隊長に遠慮は無用。 心得之弐、おやつは300円まで。バナナはおやつに含まない。 心得之参、飲み物はお茶類。スポーツ飲料は可。 心得之四、困ってる人は助ける。 心得之五、金品の貸し借りを禁ずる。 心得之裏、隊長を隊長と呼んだ日からあなたは守槍隊士 【加賀守槍隊部隊アイテム】 腕装備 壊れたら交換可 壱番槍 真田裕之助 さなだひろのすけ 隊長 弐番槍 加賀坊弁円 かがぼうべんねん 参番槍 漆山ぶん うるしやまぶん 四番槍 田中角之進 たなかかくのしん 伍番槍 天地蛍 あまちほたる 六番槍 真田裕之丸 七番槍 真田裕之進 八番槍 - 九番槍 左元放 さげんぽう 拾番槍 瀬山葉月 せやまはづき 書記 拾壱番槍 - 拾弐番槍 - 拾参番槍 - 拾四番槍 - 拾伍番槍 ニルバーナ にるばーな 拾六番槍 - 拾七番槍 - 拾八番槍 桜咲絢 さくらざきあや 拾九番槍 - 弐拾番槍 弥月雪禰 みづきゆきね 仏の副長 弐拾壱番槍 - 弐拾弐番槍 弥月蒼織 みづきあおり 弐拾参番槍 - 弐拾四番槍 弥月裏葉 みづきうらは 弐拾伍番槍 猫乃たまご ねこのたまご 弐拾六番槍 安藤零 あんどうれい(あんどれ) 弐拾七番槍 - 弐拾八番槍 山吹ポポロ やまぶきぽぽろ 鬼神副長 弐拾九番槍 法光寺照影 ほうこうじしょうえい 参拾番槍 - 参拾壱番槍 時津くらら ときつくらら 鬼軍曹 参拾弐番槍 - 参拾参番槍 奇稲田葵 くしなだあおい 参拾四番槍 雑賀兵輔 さいがひょうすけ 参拾伍番槍 原田トモチー はらだともちー 参拾六番槍 吉利 きつり 参拾七番槍 里見小平太 さとみこへいた 参拾八番槍 月下冬華 参拾九番槍 - 四拾番槍 結城蓮花 ゆうきれんげ 四拾壱番槍 天空翔 あまかける 四拾弐番槍 雪村楓 ゆきむらけい 四拾参番槍 かずぼん かずぼん 四拾四番槍 - 四拾五番槍 前田ウメ まえだうめ 四拾六番槍 - 四拾七番槍 小手毬玉屋 こでまりたまや 四拾八番槍 御威剣バン ごいけんばん 四拾九番槍 - 伍拾番槍 - 伍拾壱番槍 - 伍拾弐番槍 流子英 りゅうしえい 伍拾参番槍 須王静 すおうしずか 伍拾四番槍 - 伍拾伍番槍 風来坊牛麻呂 ふうらいぼううしまろ 伍拾六番槍 シグルズ しぐるず 伍拾七番槍 月野焔 つきのほむら 伍拾八番槍 - 伍拾九番槍 上田蹈鞴 うえだたたら 六拾番槍 氷浦あげは ひうら あげは 六拾壱番槍 倶梨伽羅龍姫 くりから たつき 六拾弐番槍 - 六拾参番槍 - 六拾四番槍 赤城統冶 六拾伍番槍 八犬伝涼 六拾六番槍 計都羅喉 六拾七番槍 しょぼん しょぼん 六拾八番槍 狩野金蔵 六拾九番槍 男前万歳 コメント、要望、空欄の申告などがあればご記入お願いします。 名前 コメント
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skill a_spirem { name = マジックスパイク fkey = a_sword*3 icon = a_spire.png, u_magic.png sound = attack0, attack1, attack2 func = sword next_first = on next = a_spirem_nt str = attack_magic * 60 } skill a_spirem_nt { w = 32 h = 64 image = b_spireN d360 = on homing = on time = 25 bom = on center = end next_first = on next = m_spirem_nt str = attack_magic * 30 } skill m_spirem m_fire { name = マジックスパイクの後の魔法 icon = @ mp = 0 image = b_holy2 w = 40 h = 40 next = m_spirem_nt } skill m_spirem_nt { image = a_holy w = 8 h =130 d360 = on a = 128 hard = 3 homing = on str = attack_magic * 50 anime = 6 time = 48 center = on bom = on flash = 1 } 槍の後に魔法が発動するようにしています。クックリーやユネーファ の様なそこそこ魔力を持つが魔法スキルを持っていないキャラが使うことを想定しています。 また、追加魔法は無属性です イオナ国のチューニッヒに欲しかったな -- 名無しさん (2023-09-10 23 56 19) 名前 コメント
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対になるスキル:⇔防御スキル・槍 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 槍隊進撃 槍隊進撃 槍隊備え 騎馬隊進撃 槍隊襲撃 槍隊突撃 槍隊襲撃 槍隊襲撃 槍隊進撃 騎馬隊襲撃 槍隊堅守 兵器突撃 槍隊急襲 槍隊急襲 騎馬隊急襲 弓隊急襲 槍隊守備 槍隊挟撃 金爆 槍撃 金爆 槍撃 槍隊布陣 城崩し 槍撃の真髄 槍隊挟撃 槍撃の真髄 槍隊奇襲 槍隊守護 槍隊挟撃 槍衾 剣術 攻乃型 槍隊突撃 槍隊突撃 槍隊布陣 騎馬隊突撃 槍隊奇襲 槍隊挟撃 槍隊奇襲 槍隊奇襲 槍隊突撃 騎馬隊奇襲 槍隊堅陣 槍隊挟撃 槍隊挟撃 槍隊挟撃 騎馬隊挟撃 弓隊挟撃 槍隊守護 槍隊剛撃 槍隊剛撃 槍隊剛撃 槍隊円陣 騎馬隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅 槍撃 修羅 槍隊剛撃 槍陣の極み 騎突 金剛 剣豪将軍 剣豪将軍
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主武器 [#y7a48f2a] 長槍類 [#hd5d9f72] 主武器 長槍類 適正ランク 名称 物理攻撃 物理命中 クリ率 受け流し 攻撃適正 属性 攻撃回数 消耗度 主材 仕上 修理素材 生産修理 価格 販売・取得方法 備考 確認Ver 1 ウェザード・スピア 42 81 76 80 刺突80% 斬撃20% - 1 146400 メープル - メープルの枝×1 84 槍術士初期装備銃剣屋「サンダースコール」(ケリッヒ) RareEx(購入後Ex表示) β3 1 スピア メープル ブロンズ穂先 木工師 β2 9 ハープーン 58 120 115 120 刺突100% メープル 獣骨の穂先 メープルの枝 木工師 β2 11 ブラススピア 64 124 116 123 刺突100% メープル 黄胴装飾 ブラスナゲット β2
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星聖槍ロムルス おまたせーっ!さ、行きましょ♪ レア度 ★★★★ フォース 18 攻撃力 3700 ~ 8000【早】 防御力 2900 ~ 8000【平】 スキル 流星裂斬星属性ブレイドの攻撃力が大幅に上がる 価格 2400 入手方法 スペシャル召喚キャンペーン第3弾5体コンプ復刻ビンゴ召喚7ビンゴ ローマ建国の祖、ロムルスが所持していた槍。ローマの象徴といわれる。 成長したよ!サンキューね! ま、こ~んなもんかなっ♪ 攻撃力が2900になっています。8000です。 -- 名無しさん (2012-02-20 22 41 34) 防御力もおかしい -- 名無しさん (2012-02-20 22 50 51) 訂正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 管理人 (2012-03-01 01 07 55) 名前 コメント
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カード名 魔槍 グングニル 二つ名 決戦型A級神器 SP C++ ログコスト 3 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑緑】 アームズ1 「Ac」 転装 コスト ④ [手札またはスピードカードにあるときだけ、この効果をプレイしてもよい。(このカードの基本ログコストは無視する)この効果はアビリティとして扱う]自軍キャスター1体にこのカードをエンチャントする。 アームズ2 《Auto》 直接攻撃【+100】 コスト - このカードをエンチャント中のキャスターは、アクション行動「アタック」を実行できる(ユニットと同様にチェック状態になることをコストとする)。このとき、このキャスターは100のアタックダメージを発生する。 TYPE 武器魔槍 Sub Effect Ac増強【1】 対象 FREE レアリティ R 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 「始まりの合図――そして終いの一撃だ」 ファストフェイズ以外にアクションフェイズでもこのアームズをエンチャント出来る『転装』と、『直接攻撃』を持つアームズ。 『転装』を使う場面としては、アクションフェイズ中にグングニルを引いてしまい、最後のトドメとして使いたいと考えた場合か、 あるいはキャスター自身の↷アビリティを使うかも知れないので、ファストフェイズでエンチャントせずに様子を見て、 コストが余りキャスターのアビリティも使わないと判断した時にプレイするなどといったところだろう。 ①コスト重くなるがコンバットトリックで出すことが可能なので、相手の意表をつく、またはターンの流れを確認してからプレイすることができる。 状況によってはフレーバーテキストの通り、終いの一撃になれるアームズである。 ファストフェイズ時にエンチャント出来るなら、コストの都合上、そのほうがいいかもしれない。 出来れば、相手の防御手段を手札から使わせたりゴッドドローさせてバーストを削っておきたい。 ガラ空きになったバトルエリアに向かって放ちたい一撃となるだろう。 余談 グングニルはオーディンの武具である。 狙ったものを必ず貫き、投擲として使った場合は使用者に自動的に帰ってくる。 またこの槍を向けた軍勢に必ず勝利をもたらすともされている。 現在は様々な創作で必殺の槍としてグングニルが登場し、必ずしも持ち主がオーディンではない。 作品によっては「オーディンに使うことを許された神具」として扱われる。
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川中島・武田布陣 【かすが ドラマルート 最終決戦】【皇】 ステージ開始 かすが 「…………………………」 「謙信様の宿敵…私が必ずやこの手で…! うぅ…ぅうわああああぁーー!!」 佐助 「おいあれ…! かすが、かすがなのかっ!?」 かすが 「そこを動くな!…甲斐の虎ァ!」 一つ目の門を突破 佐助 「お館様、ここは一つ… 俺に任せては貰えませんかね」 信玄 「アレは芯まで凍った万年雪… 佐助よ、してみせい」 佐助 「承知…! 恩に着るぜ、お館様」 佐助と戦闘開始 佐助 「よう、かすが… 早速で悪いが、お前を止めるぜ…本気でな」 かすが 「遮るな! 私は剣に戻り、あの方に迎えられる…!」 佐助 「やっぱ軍神の後追いか…そんな気はしてたよ」 かすが 「早く退けっ! 私は虎を討つ!! 謙信様の代わりに…虎を討つんだ!」 佐助 「かすが…一生言う気は無かったけどな… お前には感謝してる…」 かすが 「何…! 何を、言ってるんだ?」 佐助 「俺様を、猿から一端の人にしてくれたのは、お前だった お前にとっては、それが軍神だったってことだろ…?」 かすが 「あぁ……そうだ! …私は、あの方に出会えたから…!」 佐助 「戻ってこい! かすが! 思う存分泣いて…そんで、どこまでも生き続けろッ!」 かすが 「やめろ…やめろっ!やめろぉッ!泣けば全てが現になる 私を…謙信様の胸元から、引き離すなぁーーっ!」 佐助撃破(撤退) 佐助 「昔のお前でいてくれ… 軍神だって同じ気持ちのはずだ」 幸村 「佐助でも止められぬか… 忍殿は、それほどまでに…!」 信玄 「戦場にて敵を想うか、幸村よ」 幸村 「しかし…某も もし、お館様を失えば、と…」 信玄 「あれはまさに泣いておる幼子よ 幸村、あの者を止めてみせよ…殺すではないぞ」 幸村 「お館様…!」 幸村と戦闘開始 幸村 「忍殿…止まってはくれぬか!」 かすが 「どけっ! 貴様に用はない!!」 幸村 「これは真の忠義か? 本当に軍神殿の望まれし戦か…!?」 かすが 「黙れ! お前なんかに、分かるものか…!!」 幸村 「忍殿の、その涙…某にはこのような涙の戦が …上杉殿の望みとは思えぬッ!」 かすが 「望みだと!? お前が…謙信様を代弁するな!」 「私はもう、あの方の望みを聞く事もできないんだッ…」 幸村 「忍殿…その涙、某がお止めするッ!」 かすが 「私は謙信様の剣、全てを切り裂く者… その身を以て、私をその座に留まらせろォッ!」 幸村撃破(撤退) 幸村 「某の炎では… 貴殿の涙を乾かすことも叶わぬのかッ…」 信玄 「…………………………」 信玄と戦闘開始 かすが 「謙信様の宿敵…甲斐の虎… ようやく、ようやく見つけたぞッ!」 信玄 「誰よりも軍神の傍にいたお主が信じられぬのか… あやつの心を…強さを…!」 「あやつは裏切らぬ、そしてワシ以外には負けぬ…!」 かすが 「だまれ! あの方は…私の腕の中で…!」 「お前を倒し、私はあの方のもとに…!」 信玄 「……もう、良いのじゃ…」 「…もう良い、休むのじゃ」 かすが 「ふざけるな! 私と戦えッ! お前を斬らなければ、私は剣に戻れないんだ!」 信玄 「あやつに代わりワシの前に立つ、か… しかしワシには、おぬしが軍神とは思えん」 かすが 「…それでも、それでも私は…!」 信玄 「剣とは、その身に使い手の心を映すもの… 今のおぬしを見れば、あやつも曇るのではないか?」 かすが 「そん、な…私は、ただ…!」 信玄 「よい、ここで心より泣き…休むのじゃ ワシも、あやつの大切な剣を砕きたくはない」 かすが 「うう…うあああぁっ! 謙信様ッ! 謙信様ァァーッ!」 信玄 「謙信よ、剣はそれを収める鞘がいる… 分かっていような…」 エンディング かすが 「うっ…う……」 信玄 「…………………………」 「おぬしにしては遅かったのう…じゃがあまり身内を待たせるものではないぞ」 謙信 「ふふっ、かえすことばもありませんね」 かすが 「あ…あ……あ……謙信様…!」 謙信 「しんぱいをかけましたね、うつくしきつるぎ」 かすが 「あああぁっ! けんしんさまぁっ!」 謙信 「おぉ…!」 かすが 「謙信様…よかった……!本当に…うぅっ、謙信様……」 謙信 「ふふっ」 かすが 「謙信様…」